Alfabetización mediática e informacional gamificada: experiencia piloto de implementación autónoma con docentes de secundaria
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Fecha
2026
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INIE
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Palabras clave
Educación, Cultura, Innovación educacional, Innovación pedagógica, Alfabetización informacional, Educación sobre medios de comunicación, Enseñanza multimedia, Juego educativo, Tecnología educativa, Juego, Tecnología de las comunicaciones, Tecnología de la información


